﻿using System;
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namespace ConsoleApp5
{
    enum A 
    {
        战士,
        法师,
        精灵
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //            3、RPG游戏中，通常有不同的职业，比如“战士”、“法师”、“精灵”等等职业，
            //A、现在请定义一个游戏职业的枚举。
            //B、然后定一个输出职业技能的方法，根据传入的职业枚举的值来输出，
            //战士的技能：碎石打击、烈焰锚钩、战斗咆哮
            //法师的技能：巨浪冲击、元素突击、复仇杀戮
            //精灵的技能：减速陷阱、能量浪潮、旋风剑舞
            Console.WriteLine("请选择职业“战士”、“法师”、“精灵”");
            string c = Console.ReadLine();
            A a=(A)Enum.Parse(typeof(A),c);
            B(a);
        }
        static void B(A a)
        {
            switch (a)
            {
                case A.战士:
                    Console.WriteLine("战士的技能：碎石打击、烈焰锚钩、战斗咆哮");
                    break;
                case A.法师:
                    Console.WriteLine("法师的技能：巨浪冲击、元素突击、复仇杀戮");
                    break;
                case A.精灵:
                    Console.WriteLine("精灵的技能：减速陷阱、能量浪潮、旋风剑舞");
                    break;
                default:
                    break;
            }

        }
        

        }
}
